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Uma capacidade da casa

Motion 2D e 3D

Animação 2D, 3D e tipografia em movimento, dirigidas pela leitura da marca. O motion diz o que a marca diz, no ritmo em que ela fala.

Na DOT, motion não é um departamento que recebe a peça pronta para animar. É uma das formas de materializar a leitura que o método produz: o que a marca diz, o que cala e o que repete entra no roteiro antes do primeiro quadro, e cada transição é desenhada para servir a essa frase.

O videocase de 2026 mostra o alcance: identidade em movimento para EBANX, Ambev, Água da Pedra e Dasani; 3D de produto e de comida para Caesarstone, Krispper, EBANX e Dasani; ilustração 2D quadro a quadro para a Dengo; e informação animada para Zaffari, Ambify e CUB.

O que a casa anima

  • 3D de produto e de comida

    Embalagem, objeto de marca, fruto, chocolate que escorre e se parte: modelado, iluminado e renderizado no Blender, medido contra a referência real antes de animar.

  • Identidade em movimento

    Um sistema de marca ganhando ritmo, câmera e passagem sem perder a precisão do design original. Logotipo, grid, cor e tipografia se comportando em movimento.

  • Ilustração 2D quadro a quadro

    Personagem e cenário desenhados e animados à mão, com mãos reais por rotoscopia quando o gesto precisa convencer.

  • Tipografia cinética e lettering

    Palavra que nasce de uma letra, texto que troca na batida, lettering que se comporta como o material da marca: crocante, líquido, chapado.

  • Informação animada

    Número, mapa, plataforma e processo explicados em animação, na linguagem do próprio produto, para a pessoa entender sem ler duas vezes.

  • Peça no mundo

    Outdoor, metrô, celular, loja e tela rastreados a partir de vídeo, para a marca aparecer onde vai viver, com câmera e luz do lugar.

A linha de produção

  1. Imersão
  2. DNA
  3. Estratégia
  4. Roteiro
  5. Styleframe
  6. Animatic
  7. 3D
  8. Render
  9. Montagem
  10. Som
  11. Publicação

A transição é a peça principal

São as transições que ditam o tom de um filme de motion. Por isso elas são desenhadas junto com os planos, nunca depois, e cada uma responde a uma frase de tom escrita antes de abrir o software.

Uma família, não um catálogo

O mesmo objeto casa no mesmo ponto da tela, e o filme alterna entre entrar no detalhe e recuar para revelar. Efeito solto só nas viradas de capítulo.

Nenhum plano parado

Mockup estático, tela sem animação e foto sem câmera não passam. Se é foto, ganha câmera; se não dá, vira vídeo.

Match cut é perfeito ou não é

O objeto é medido nos dois quadros e ajustado até casar. Sobreposição de imagens só dentro de uma forma da marca.

Som no casamento

O estalo, o pop ou o crunch cai no quadro em que as formas se encontram. O som nasce do gesto do produto, não de uma biblioteca de whoosh.

Trabalhos com motion

O que já saiu daqui

Motion que vem da leitura,não do efeito

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